Mengapa Penjudi Tergoda untuk Mengancam Lebih Lama Saat Bertaruh

Intro

Terlepas dari berada dalam foya kemenangan, orang-orang dapat bertaruh lebih banyak dengan harapan mereka bisa mendapatkan permainan berikutnya. Bahkan kenangan manis dari kesuksesan masa lalu membuat orang bekerja lebih lama. Analisis baru mengungkapkan kecenderungan ini. Penulis penelitian telah merilis hasil studi tersebut di Journal of Experimental Psychology. Dalam bagian ini, kami akan mempertimbangkan temuan menarik situs poker online yang dibawa dari penelitian menarik ini.

Studi Terbaru

Studi tersebut menemukan bahwa pria dan wanita memilih untuk bermain lebih lanjut segera setelah para boffin mempersiapkan mereka untuk mendapatkan hasil kemenangan sebelumnya. Telah ditemukan bahwa individu lebih dari 15 persen lebih mungkin untuk melakukan dengan memutuskan alternatif yang berisiko. Para peneliti di University for Warwick di Inggris berpendapat bahwa semua orang memainkan peran penting dalam membuat keputusan tertentu. Ketika tenaga kerja mewawancarai orang-orang yang datang ke dalam praktik perjudian, mereka menemukan bahwa petunjuk halus tentang kemenangan masa lalu memainkan peran utama dalam mendorong mereka maju untuk bertaruh lebih lama. Ini lebih baik pada orang yang pergi berjudi dari kasino lokal. Para penjudi bahkan menempatkan jutaan uang tunai di atas meja untuk mendapatkan pertunjukan terakhir di beberapa turnamen poker bersama dengan harapan mereka akan menang di pertandingan berikutnya.

Hipotesa
Para peneliti datang dengan hipotesis bahwa ingatan akan hasil yang sukses di masa lalu menekan orang-orang saat ini untuk bermain lebih banyak di kasino dan mempertaruhkan banyak uang di meja. Hasil studi ini secara signifikan lebih atau tidak mengkonfirmasi peran petunjuk ini dalam memaksa orang untuk bermain lebih banyak, membahayakan uang mereka. Untuk
menyeberang

menguji hipotesis, para peneliti memanipulasi memori peserta mereka untuk konsekuensi kemenangan masa lalu dengan tugas pilihan spekulatif yang mudah. Para peneliti mencapai ini dengan meminta individu untuk memilih salah satu dari dua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

Metode Penyaringan

Penulis analisis memberi individu pilihan empat pintu berwarna untuk dipilih. Sekitar tiga dari pintu ini secara konsisten memberikan kontribusi untuk memastikan hasil (0, 40 atau bahkan 80). Di sisi lain, pintu terbesar keempat menyebabkan beberapa hasil akhir 50/50 berbahaya yang membawa 20 atau bahkan 60 poin. Setelah melakukan analisis, rekanan mengingatkan peserta tentang hasil keuntungan atau kemenangan mereka sebelumnya berdasarkan detail yang mereka dapatkan, berdasarkan pintu yang mereka buka. Ketika rekan tim memberi tahu anggota tentang hal-hal yang mereka peroleh, mereka cenderung lebih sering bergerak ke arah pintu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *